微博之所以流行,最核心的规律就是及时,在最短的时间就可以把信息传递出去。限制微博发展将阻碍互联网向即时时代升级。
在04年我做博士论文的时候,是自上而下,层层把关,我们以前的知识创新,都是层层把关,自上而下,但是有了互联网以后,从草根入手,当时我在04年的时候,这个博士论文答辩通过了,后来还是有很多人意见很大,所以做了一个博客,因为04年的时候,博客还不是很多人知道。我觉得未来社会就是一个大变革的社会,两种模式并立的,既有自上而下的,也有自下而上的。
在95年,96年的时候,基本上是纸媒体,然后覆盖了很多用户,现在我每天看相关的信息,基本上整个这个信息获取,知识创新已经跟十年前已经有巨大的变化,传统媒体还是有它的生命力,所以看知识创新还是要从两种模式,这两种模式它会带来很大的冲突,比如说我们最近看到的电影什么协会要收费,我个人是比较反对的,其实真正的创作者他不一定能得到真正的保障,这是很典型的这种保护文化,许可文化也会越来越强大。另外就是互联网共享文化,很多人在互联网创造知识,他们是为了改革的许可。最近在美国有好几本书,互联网最大的威力就是把我们每个人智慧融合在一起,能够激发大家的创造性,这个跟我们传统的概念是不一样的。
针对微博客,我的看法是,我们从02年开始研究博客,那时候2.0的还没有开始起来。当时我们跟政府沟通了,很重要一点,博客它不是一个简单的产品,它是互联网发展到一定程度,网民数量逐渐多了以后,他变成了一个生产者,微博不仅是简单的短小的博客,它是互联网发展到一个新的阶段,我们把它叫互联网的第三次浪报。第三次浪潮最核心的关键词叫及时。我们原来1.0时代的时候,每个人都可以上网,把东西发到网上,然后到2.0时代,我们每个人都可以在互联网上进行创造,现在我们的一个传播,我们有一个生产过程和传播过程,到2.0时代,生产过程被消减了,但是传播过程还是比较慢。但是互联网到了现在,当网民足够多的时候,我们有足够多的人同时在线的时候,互联网发生了一个根本性的改变,大家不再把互联网当成一个巨大的资源库,很多应用,很多问题,包括知识创新,我通过在线的时时的互动就能够直接解决了。所以包括微博的流行,它是最核心的规律就是及时,在最短的时间就可以把信息传递出去。然后包括电子商务,什么秒杀,包括我们为什么需要3G,3G的网速我们能够时时在线,包括云计算也好,互联网也好,你所有目前的一些新的产品,最关键的一个就是及时满足用户的需要。
所以互联网,像腾讯,为什么在中国腾讯一直想上走,是因为他最满足互联网发展的需求,就是它最及时,因为它最大的威力就是它有一亿的用户同时在线,这是我们新浪也好,其他网站也好,不可能得到的,所以及时是最重要的一点。我们如果限制微博的发展,在很大程度上,就是限制我们整个中国互联网怎么样向及时时代升级,如果说你这一波我们的产业跟不上的话,美国互联网又会迅速起来,这个教训是非常深刻的。我们最近在做一个研究,关于移动互联网,我们在02年,03年,我们那时候认为移动互联网我们肯定是在中国所有,全世界移动互联网肯定在中国,但最近两年,IPhone一出,形势发生了转变。所以我们应该让中国的公司大力发展,包括传统的互联网公司也要向及时,各种应用要及时化,很多及时创新的应用,我觉得都应该鼓励。今天这个大主题全球融合,我们怎么去融合?还是要看我们的创新能力,在微博的发展,它是更大的一场革命,衡量一个国家的互联网发展,就是看创新能力,所以移动互联网最大的问题就是我们没有创新。我们在三五年前,美国互联网网民普及率已经到70%了,已经饱和了,这就是他的创新能力。
对于群体来说,微博肯定会超过博客,在博客里面是分享思想,在微博里面是分享生活,在我们每个人生活里头,分享思想的时间比较少的,分享生活的时间会比较多。昨天一个记者采访,说微软也不做博客了,是不是这个专业的博客网站不行了?刚好相反,实际上在美国的话,门户网站做博客在慢慢的消退,而美国的专业博客网站在风起云涌的发展。在美国去年一年里头,专业的博客大概有40多家,我相信三五年以后,我觉得门户的博客肯定会慢慢发展,这种真正的能够有知识创新,有知识创造的这种博客,会比专业的媒体做的更有深度,更受网民的喜欢。所以我觉得博客跟微博不是矛盾的,博客还会继续发展,我觉得微博更多的是生活性的,以娱乐和生活为主的应用,博客更多的是专业性,知识性的这个角度。
现在很多农村家长都很痛恨互联网,痛恨程度非常严重,呼吁政府控制好网游产品的消极作用。在我看来,互联网作为生产工具,降低了知识创新的成本。而网络游戏消耗时间、消耗金钱,是反生产力。
我从一开始就支持这个游戏的发展,但是确实我们也看到,互联网带来的影响,第一个就是网吧,中国毕竟是一个发展中国家,很多人通过上网不是通过自己买电脑,可能是通过网吧,网吧变成现代化的一个产业,主要就是网游。我觉得我们的问题并不是游戏本是不好的,但是我们家长也好,学校也好,包括政府部门也好,我们要把游戏的发展朝健康有序的发展,把它积极的作用发挥好,消极的作用控制好。现在很多农村家长都很痛恨互联网,那种痛恨程度是非常严重的,我觉得是农村没有把它发展好,我看互联网是两种角度,一种我们把互联网当成一个知识创新,降低成本,是一个生产工具,我们原来做互联网,互联网主要是作为一个生产工具。但是我发现互联网它是一个消耗时间,消耗金钱,这个就是反生产力。我们要倡导网络文化,特别是跟国际对接的话,我们还是要在战略层面上要思考很多问题。
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- 评论人:成功之路
2010-10-29 16:29:36
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路过,问个好!保重身体! |
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